Nvidia Corporation estilizada como NVIDIA ou, devido ao seu logotipo, nVIDIA é uma empresa multinacional de tecnologia incorporada em Delaware e com sede em Santa Clara, Califórnia.[4] Ela projeta unidades de processamentos gráficos conhecidas como (GPUs) para os mercados de jogos eletrônicos e profissionais, bem como o sistema em unidades de chip (SoCs) para o mercado de computação móvel e automotivo. Sua linha principal de produtos GPU, denominada "GeForce", está em concorrência direta com os produtos "Radeon" da Advanced Micro Devices (AMD). A Nvidia expandiu sua presença na indústria de jogos com seus portáteis Shield Portable, Shield Tablet e Shield Android TV.
Desde de 2014,[carece de fontes?] a Nvidia mudou para se tornar uma empresa de plataforma focada em cinco mercados – jogos, visualização profissional, data centers , auto e o mercado de criptomoedas. Nvidia também está agora concentrada na inteligência artificial.[5]
Muitas pessoas que mineram Bitcoin e outras criptomoedas tem se utilizado dos chips de processamento gráfico da Nvidia (como a rtx 3080) para conseguir minerar com mais eficiência e rapidez.[6]
Além da fabricação de GPU, a Nvidia fornece recursos de processamento paralelo a pesquisadores e cientistas que permitem a execução eficiente de aplicativos de alto desempenho. Eles são implantados em sites de supercomputação em todo o mundo.[7][8] Mais recentemente, passou para o mercado de computação móvel, onde produz processadores móveis Tegra para smartphones e tablets, bem como sistemas de navegação e entretenimento de veículos.[9][10][11] Além da AMD, seus concorrentes incluem Intel, Qualcomm e Arm (por exemplo, devido a Denver, enquanto a Nvidia também licencia os projetos da Arm).
Em 2021 logrou entre as dez melhores empresas de Tecnologia da Informação para se trabalhar. O ranking foi criado pela Glassdoor.[12]
Em 2022, foi considerada uma das maiores empresas de tecnologia do mundo.[13]
Fundada em 1993, se tornou uma das principais empresas produtora de placas de vídeo do mundo, dessa forma fica interessante a investigação de sua trajetória até esse momento:
1993 - Jensen Huang, Chris Malachowsky e Curtis Priem fundam NVIDIA.
1994 - Primeira parceria estratégica associada com SGS-Thompson.
1995 - Lança o primeiro produto nV1.
1996 - Primeira drivers Directx Microsoft são divulgados.
1997 - Lançamento de Riva 128, 1 milhão de unidades são vendidas nos primeiros 4 meses.
1998 - Parceria assinada com TSMC.
1999 - Inventa a GPU.
2000 - Adquire gráficos pioneiros 3DFX.
2001 - Entra no mercado com placas integradas usando NFORCE.
2002 - Nomeada Companhia de crescimento mais rápido da América.(FORTUNE 2002 - As 100 companhias de crescimento mais rápido).
2003 - Adiquire MEDIA Q.
2004 - Lança SLi, permitindo que multiplas GPUs sejam linkadas e aumentando drasticamente o poder gráfico.
2005 - Desenvolve um processador para Sony Playstation 3.
2006 - Arquitetura CUDA é divulgada.
Embarca seus 500 milhões de processadores gráficos.
Adquire Graficos Híbridos.
2007 - Nomeada pela Forbes a Companhia do Ano.
Atinge a receita de 1 bilhão no primeiro trimestre.
Ganha um Emmy concedido pelo impacto de sua inovação nos processadores gráficos sobre a indústria de entretenimento.
Lança Tesla GPU. O poder de computação previamente avaliada em supercomputadores faz amplamente acessível para pesquisadores para campos como descobrimento de drogas, imagem médica e modelo de tempo.
Adiquire PortalPlayer. Fornecedor de semicondutores, firmware e softwares pessoais de media players
2008 - Processador Tegra Mobile é lançado
2009 - Arquitetura Fermi é lançada na inaugural conferência de tecnologia GPU.
O NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia de renderização por AI que leva a fidelidade visual a um nível totalmente novo usando processadores de AI Tensor Core dedicados em placas de vídeo GeForce RTX™ . O DLSS aproveita o poder de uma rede neural de deep learning para aumentar as taxas de frames e gerar lindas imagens nítidas para seus games. Você obtém até mesmo o desempenho necessário para maximizar as configurações de ray tracing e aumentar as resoluções de saída.
RAY TRACING
Simula o comportamento físico da luz para proporcionar uma renderização em tempo real e com qualidade cinematográfica - até mesmo nos games mais visualmente intensos.
CPCs (co-playable characters)
Os CPCs, apresentados na CES 2025, são essencialmente companheiros controlados por inteligência artificial, que utilizam um modelo de linguagem compacto (SLM) específico para jogos. Este avanço permite interações em tempo real com um comportamento quase humano, distinguindo-se dos tradicionais NPCs ao entender e reagir ao ambiente do jogo. Seu desenvolvimento foi realizado em parceria com a Krafton e utilizando como base a tecnologia NVIDIA ACE, sendo disponibilizados em um primeiro momento nos jogos PUBG e inZOI.[14]
RIVA 128 e RIVA 128ZX - Primeiro processador gráfico a oferecer suporte a DirectX, nesta época em sua versão 5. Suporta também a primeira versão do OpenGL.
VANTA, VANTA LT
RIVA TNT, RIVA TNT2 - Suporte a DirectX 6 e OpenGL 1. Foi a partir dessas placas de aceleração gráfica que a nVidia começou a dominar o segmento de processamento gráfico.
A partir da serie GeForce, os chipsets se ocuparam praticamente de todo o processo gráfico, constituindo o que a NVIDIA nomeia de GPU (Graphic Processing Unit - Unidade de processamento gráfico).
GeForce Series - Linha de GPUs Destinadas a Desktops.
GeForce 4: MX 420, MX 440, MX 460, Ti 4200, Ti 4400, Ti 4600 e Ti 4800.
GeForce FX (5): (DirectX 8.0, 8.1 o ultimamente 9.0b por hardware) composta pelos modelos FX 5950 Ultra, FX 5900, FX 5800, FX 5700, FX 5600, FX 5500, FX 5300 e FX 5200.
GeForce 6: (DirectX 9.0c por hardware) composta pelos modelos 6800 Ultra, 6800 GT, 6800, 6600 GT, 6600, 6500, 6200, 6150 e 6100 (AGP).
GeForce 700: (microarquitetura Kepler melhorada, exceto os modelos 750 e 750 Ti, estes são baseados na microarquitetura Maxwell) GTX 750, GTX 750Ti, GTX 760, GTX 770, GTX 780, GTX 780Ti, GTX TITAN Black e GTX TITAN Z.
NVIDIA Quadro - Linha de placas de vídeo profissionais da nVidia. Otimizadas para uso em sistemas CAD e CAM, renderização 3D profissional e aceleração de programas como 3D Studio.
NVIDIA TESLA - Para aplicação extremas.
NVIDIA TITAN - Especial para games.
NVIDIA GeForceM - Linha de GPUs destinados a Notebooks e Netbooks.