Rockstar Vancouver
Rockstar Vancouver Inc., sebelumnya dikenal sebagai Barking Dog Studios Ltd., merupakan pengembang permainan video asal Kanada yang menjadi bagian dari Rockstar Games dan berlokasi di Vancouver. Studio ini dikenal karena prestasinya dalam mengembangkan permainan Bully yang dirilis pada tahun 2006. Enam mantan pengembang dari Radical Entertainment yaitu Glenn Barnes, Peter Grant, Michael Gyori, Christopher Mair, Brian Thalken, dan Sean Thompson, bersama-sama mendirikan perusahaan yang diberi nama Barking Dog Studios pada bulan Mei 1998. Di awal-awal perjalanannya, Barking Dog turut membantu Relic Entertainment dalam pengembangan Homeworld (1999) sebelum akhirnya diberi lampu hijau untuk mengembangkan paket ekspansi, Homeworld: Cataclysm (2000). Studio ini juga terlibat dalam pengembangan pembaruan "Beta 5" untuk Counter-Strike (1999), Operation Global (2002), dan Treasure Planet: Battle at Procyon (2002). Pada bulan Agustus 2002, Take-Two Interactive melakukan akuisisi terhadap Barking Dog Studios, dan setelahnya, mereka menjadi bagian dari Rockstar Games dengan nama Rockstar Vancouver. Studio ini kemudian memainkan peran penting dalam pengembangan permainan Bully dan menjadi pengembang utama dalam menciptakan Max Payne 3, yang dirilis pada tahun 2012. Namun, pada bulan Juli 2012, Rockstar Games mengambil keputusan untuk menggabungkan Rockstar Vancouver ke dalam entitas lain dalam kelompoknya, yaitu Rockstar Toronto. Sebanyak tiga puluh lima karyawan dari Rockstar Vancouver diberikan opsi untuk memilih apakah mereka ingin pindah ke Rockstar Toronto atau memilih studio lain yang berada di bawah bendera Rockstar Games. Permainan yang dikembangkanSebagai Barking Dog Studios
Sebagai Rockstar Vancouver
Dibatalkan
Referensi
|