Mark Cerny
Mark Evan Cerny (/ˈsɜːrni/ SUR-nee; lahir 24 Agustus 1964)[1] adalah seorang desainer permainan video, programmer, produser, dan pemilik media Amerika. Dibesarkan di Wilayah Teluk San Francisco, Cerny kuliah di UC Berkeley sebelum keluar untuk mengejar karier di bidang permainan video. Di masa mudanya, ia bekerja di Atari, Sega, Crystal Dynamics, dan Universal Interactive Studios sebelum menjadi konsultan independen di bawah perusahaannya sendiri Cerny Games pada tahun 1998. Saat di Sega, ia mendirikan Sega Technical Institute, mengerjakan sejumlah permainan termasuk Sonic the Hedgehog 2 (1992).[2] Sejak saat itu, Cerny sering bekerja sama dengan Sony Interactive Entertainment sebagai konsultan, termasuk menjadi desainer utama untuk perangkat keras beberapa konsol PlayStation, dan disebut sebagai arsitek PlayStation Vita, PS4, dan PS5.[3][4][5] Ia juga menjadi konsultan dengan Naughty Dog dan Insomniac Games sejak didirikan pada tahun 1990-an, serta studio pihak pertama Sony lainnya seperti Sucker Punch Productions. Ia juga telah mengembangkan sejumlah permainan, terutama permainan arkade Marble Madness dan seri Knack, serta memberi penghargaan pada banyak lagi atas pekerjaan konsultasinya. Pada tahun 2004, ia menerima Lifetime Achievement Award dari International Game Developers Association, dan dilantik ke dalam Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fame pada tahun 2010. Referensi
Pranala luar |