Klien (komputer)Klien atau kelayan[1] dalam ilmu komputer adalah sebuah aplikasi atau sistem yang mengakses sebuah sistem layanan yang berada di sistem atau komputer lain yang dikenal dengan server melalui jejaring komputer. Istilah ini pertama kali diterapkan ke perangkat tambahan yang di waktu itu tidak dapat menjalankan tata olahnya sendiri, tetapi dapat berinteraksi dengan komputer lain melalui jejaring. Model klien-server masih banyak digunakan saat ini. Salah satu contoh yang umum adalah penggunaan Internet di mana penelusur web berlaku sebagai klien yang terhubung ke server web. Contoh umum yang lain adalah klien surat elektronik yang terhubung ke server untuk menarik atau mengirim surat elektronik. Lihat pulaRujukan
|