Tango Gameworks

Tango Gameworks
Jenis perusahaan
Divisi
IndustriPermainan video
Didirikan
  • 1 Maret 2010; 16 tahun lalu (2010-03-01)
  • Odaiba, Tokyo, Jepang
PendiriShinji Mikami
Kantor pusat
Shibaura, Tokyo
,
Jepang
Tokoh kunci
Produk
Karyawan
65 (2012)
IndukZeniMax Media (2010–sekarang)
Situs webtangogameworks.com
IMDB: co0317145 X: TangoGameworks LinkedIn: tango-gameworks Modifica els identificadors a Wikidata

Tango Gameworks adalah perusahaan pengembang permainan video asal Jepang yang berlokasi di Odaiba, Tokyo. Perusahaan ini berdiri sejak awal Maret tahun 2010 oleh Shinji Mikami. Pada tahun yang sama sejak awal berdiri, perusahaan ini telah diakuisisi oleh ZeniMax Media menjadi satu divisi dibawahnya, dan mengubah nama perusahaannya menjadi Tango Gameworks.[1] beberapa permainan video yang pernah dikerjakan diantaranya The Evil Within (2014) bergenre survival horor, kemudian dilanjutkan dengan sekuelnya The Evil Within 2 (2017). Saat ini Tango Gameworks tengah proyek permainan video baru berjudul Ghostwire Tokyo yang akan dirilis pada 2022.[2]

Permainan video

Tahun Judul Platform Penerbit
2014 The Evil Within PlayStation 3, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One Bethesda Softworks
2017 The Evil Within 2 PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One
2022 Ghostwire: Tokyo PlayStation 5, Microsoft Windows

Referensi

  1. ^ Leone, Matt (2014-02-20). "Shinji Mikami and the fountain of youth". Polygon (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2021-11-28.
  2. ^ Hall, Charlie (2019-09-04). "The star of E3 2019 is leaving her big Bethesda game, GhostWire: Tokyo". Polygon (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2021-11-28.

Pranala luar

Situs web

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.