Sistem Data Transmisi


Sistem Data Transmisi adalah Data Transmission atau Data Communication adalah teknik untuk mengirimkan informasi-informasi dengan menggunakan peralatan-peralatan elektronis.

Garis Besar

Sistem Data Transmisi

Pada mulanya, komputer digunakan untuk memecahkan masalah yang dibawa oleh langganan atau pemakai, dan hasil pemecahan masalah tersebut segera diperoleh dalam bentuk suatu yang telah tercetak. Pemikiran tentang suatu jaringan komputer, pada suatu jaringan telefon atau jaringan telegraf, jelas merupakan suatu hal yang sangat diharapkan, di mana dengan adanya jaringan tersebut dapat sekaligus ditangani beberapa jenis-jenis informasi yang berbeda. Satu jenis komputer ukuran kecil/sedang tertentu telah menjadi suatu hal yang yang penting dalam hal ini adalah suatu peralatan pencatat yang dapat terlihat (visible record computer). Telah juga dibuktikan keuntungan untuk menggunakan sistem komputer ini sebagai suatu stasiun input/output bagi komputer-komputer berukuran besar yang dipusatkan pada suatu tempat. Hal ini akan memberikan pemograman yang tinggi, fasilitas penyimpanan data yang besar dan kemampuan untuk memproses data secara otomatis. Perkembangan teknologi ini telah memberikan kemungkinan untuk mengirimkan informasi-infomasi antara dua tempat secara cepat, dengan suatu peragaan yang dapat terlihat bila diperlukan, dan suatu fasilitas untuk menyimpan informasi-informasi sampai informasi tersebut dibutuhkan.

Istilah-istilah yang digunakan dalam komputer dan komunikasi data

  1. Hardware: menunjukkan peralatan fisik yang digunakan untuk membuat suatu sistem komputer, yang terdiri dari peralatan- peralatan mekanis, elektronik dan listrik
  2. Software: terdiri dari program-program, prosedur-prosedur dan dokumen-dokumen yang berhubungan dengan pengoperasian suatu komputer, dan meliputi bagian-bagian seperti assemblers, compilers, library routine dan sebagainya.
  3. Real Time: waktu sebenarnya yang digunakan ketika suatu kegiatan fisik terjadi, di mana pada waktu ini komputer dapat digunakan untuk mengawasi, mengatur dan membimbing kegiatan tersebut.
  4. Time Sharing: suatu cara penggunaaan komputer di mana pemakai dapat memproses program-program yang berbeda pada saat yang hampir bersamaan, dan memungkinkan komputer untuk berinteraksi dengan program-program ini pada waktu pemrosesannya.
  5. Programme: suatu rencana untuk penyelesaian suatu masalah dengan mempergunakan suatu komputer. Program ini terdiri dari serangkaian instruksi-instruksi atau pernyataan-pernyataan dalam suatu bentuk yang dapat diterima oleh komputer dan disiapkan untuk memperoleh suatu hasil yang khusus.
  6. Interface: suatu penghubung atau batas umum antara dua bagian atau dua peralatan.
  7. Offline/Online: menunjukkan setiap peralatan yang berada dibawah pengendalian langsung dari pusat pengendali suatu komputer, terhubung atau tidaknya.
  8. Modem: atau Modulator/Demodulator, peralatan untuk memodulasi dan mendemodulasi sinyal-sinyal sehingga sinyal digital dapat dikirimkan pada suatu jaringan analog.
  9. Terminal: setiap titik di mana data dapat masuk atau keluar dari sistem.
  10. Datel: atau DAta Telekomunikasi, diguunakan oleh kantor pos Inggris untuk menyebutkan fasilitas komunikasi data yang ada disana
  11. BIT: atau Binary Digit, yang menyatakan satu dari dua digit biner (0 atau 1)
  12. Byte: Suatu kumpulan dari bilangan biner yang digunakan sebagai bagian terkecil dalam penyimpanan data.
  13. Word: Kumpulan bilangan biner yang merupakan suatu kesatuan untuk membentuk suatu karakter yang lebih panjang.

Jenis-jenis Komputer

  • Analog Komputer
    • Komputer jenis ini mengukur suatu besaran fisik secara kontinu dan menyatakannya dalam suatu analogi fisis yang lain, seperti tegangan listrik, perputaran poros dan sebagainya, dalam satuan waktu yang sesuai dengan aslinya. Analog komputer diklasifikasikan sebagai berikut:
      • Untuk kegunaan umum (tidak langsung) di mana menyediakanjawaban-jawaban matematik yang berlaku dan berguna untuk setiap masalah yang dapat dinyatakan dalam suatu bentuk matematik.
      • Kegunaan tertentu, digunakan untuk menyelesaikan masalah yang timbul dalam keadaan tertentu, dengan membuat analogi langsung dari karakteristik-karakteristik dan parameter-pearameter masalah tersebut.
  • Kegunaan analog komputer:
  1. Perkiraan tingkah laku dari suatu rencana model pesawat terbang
  2. Jawaban terhadap soal-soal matematik yang kompleks
  3. Penggambaran arah terbang dari suatu peluru kendali
    • Digital Komputer
      • Komputer jenis ini bekerja pada informasi yang diberikan kombinasi sinyal diskrit dan melaksanakan proses-proses perhitungan dan logika dari informasi-informasi dalam satuan waktu yang sesuai dengan aslinya.
      • Digital komputer dapat diklasifikasikan untuk kegunaan umum dan khusus. Beberapa kegunaan digital komputer:
    1. Pembuatan faktur barang
    2. Keterangan pembayaran
    3. Tata buku
    4. Perhitungan material, bank dan sebagainya
    5. Penyediaan tiket pesawat terbang
      • Komputer Hybrid
        • Komputer Hybrid menggunakan kedua teknik analog dan digital serta dilengkapi dengan alat pengubah dari analog ke digital serta dari digital ke analog.
        • Keuntungan Komputer Hybrid:
      1. Dapat menyimpan infomasi dengan jumlah yang besar
      2. Persoalan matematik yang kompleks dapat diselesaikan dengan cepat
      3. Tingkat ketelitian sangat tinggi Kerugian dalam penggunaan komputer antara lain:
        1. Dibutuhkan biaya besar untuk pemeliharaan dan pemasangan komputer
        2. Dibutuhkan ruangan tempat penyimpanan bebas debu dan temperatu yang relatif konsisten
        3. Timbulnya masalah-masalah keamanan data

          Unsur-unsur suatu sistem komunikasi data

          Kebanyakkan sistem dimulai dengan sumber-sumber dokumen, yang selanjutnya harus diubah dalam bentuk yang dapat diterima oleh suatu sistem komputer. Perubahan ini dapat dilakukan oleh seorang operator yang mengerjakannya pada suatu ‘keyboard’ atau dengan menggunakan suatu mesin yang cocok untuk keperluan ini.

          1. Peralatan-peralatan Input
            1. Teleprinter: prinsip sederhananya dengan memilih tombol-tombol tekan yang sesuai dari suatu keyboard, setiap karakter, huruf atau tanda-tanda dari suatu pesan tertulis dapat diubah menjadi suatu kelompok tegangan listrik positif dan negatif sesuai dengan kode yang telah ditentukan lebih dahulu.
            2. Punch Card: informasi secara manual atau otomatis diubah menjadi satu pola berbentuk lubang pada suatu kartu sesuai dengan kode tertentu.
            3. Punch tape: berupa pita kertas dengan pola lubang-lubang yang dibuat dalam garis sepanjang pita tersebut untuk menyatakan data-data yang dimaksud.
            4. Pita Magnetik: suatu pita logam yang tipis dilapisi dengan permukaaan yang bersifat magnet di mana data-data dapat disimpan sebagai titik-titik kecil magnet
          • Peralatan output
            • Dari keempat alat input diatas masing-masing menghasilkan suatu bentuk input tertentu pada suatu sistem komunikasi data, dapat juga digunakan sebagai peralatan output pada sisi lain dari sistem tersebut.
            • Output dapat juga berupa program yang dapat dilihat pada suatu layar tabung sinar katode, baik sebagai huruf-huruf dan tanda-tanda dalam bentuk grafik. Hal ini disebut sebagai Visual Display Unit (VDU), umumnya mempunyai suatu peralatan keyboard yang berhubungan dengannya untuk menghasilkan suatu sinyal input.

          Setiap peralatan yang dapat mengirim atau menerima informasi melalui suatu sistem data disebut TERMINAL. Untuk menghubungkan suatu terminal ke terminal lain umumnya digunakan suatu jaringan penghubung telepon. Agar jaringan tersebut dapat membawa sinyal data, harus dihubungkan suatu MODEM di antara terminal dan jaringan tersebut. Terminal-terminal dapat dihubungkan permanen dengan menyewa suatu jaringan telepon khusus atau hubungan dapat dilakukan dengan cara melalui jaringan telepon umum.

          Referensi

          • Nadira Diva Vitani
          • Smale, PH. 1984. Sistem Telekomunikasi 1. Jakarta: PT. Gelora Aksara Pratama.
Kembali kehalaman sebelumnya