Pixonic
Jenis perusahaan | anak perusahaan |
|---|---|
| Industri | Industri permainan video |
| Didirikan | 2009 |
| Kantor pusat | , |
| Produk | lihat § Produk |
| Induk | MY.GAMES |
| Situs web | pixonic |
Pixonic adalah perusahaan pengembang permainan video yang berbasis di Moskow, Rusia. Perusahaan ini dikenal karena mengembangkan permainan multipemain untuk perangkat bergerak.[1]
Perusahaan ini didirikan pada tahun 2009 dan kemudian menjadi bagian dari MY.GAMES, sebuah divisi permainan dari VK Company Limited.[1]
Sejarah
Pixonic didirikan pada tahun 2009 di Moskow, Rusia.[1] Pada masa awal, perusahaan ini berfokus pada pengembangan permainan untuk platform daring dan jejaring sosial, sebelum beralih ke pasar permainan perangkat bergerak seiring pertumbuhan industri mobile pada awal dekade 2010-an.
Perubahan fokus tersebut membawa Pixonic ke pengembangan permainan berbasis multipemain waktu nyata. Perusahaan ini mulai memperoleh perhatian lebih luas setelah merilis War Robots pada tahun 2014, sebuah permainan tembak-menembak orang ketiga berbasis tim yang kemudian menjadi produk paling dikenal dari Pixonic.[1]
Kesuksesan War Robots memperkuat posisi Pixonic di pasar permainan mobile global dan meningkatkan nilai strategis perusahaan di mata pelaku industri. Pada tahun 2016, Pixonic diakuisisi oleh Mail.ru Group (sekarang VK Company Limited), yang kemudian mengintegrasikan Pixonic ke dalam divisi permainan mereka yang selanjutnya dikenal sebagai MY.GAMES.[1]
Setelah akuisisi tersebut, Pixonic tetap beroperasi sebagai studio pengembangan di bawah MY.GAMES dan melanjutkan pengembangan permainan multipemain, termasuk perilisan Dino Squad pada tahun 2020.[1]
Produk
Beberapa permainan yang dikembangkan oleh Pixonic meliputi:
- War Robots (2014)
- Dino Squad (2020)
Permainan yang dikembangkan oleh Pixonic umumnya berfokus pada pertempuran multipemain waktu nyata dengan sistem kustomisasi unit.
Teknologi dan desain
Permainan yang dikembangkan oleh Pixonic menekankan pada pertempuran multipemain waktu nyata, desain peta yang mendukung permainan kompetitif, serta sistem peningkatan dan kustomisasi.
Selain itu, perusahaan ini juga mengembangkan teknologi internal untuk meningkatkan stabilitas koneksi, termasuk sistem kompensasi lag dalam permainan daring.[1]
Referensi
Pranala luar
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.