Mengasumsi bahwa kurvanya tidak melintasi sumbu tersebut, volume benda sama dengan panjang dari lingkaran digambarkan oleh sentroid gambar yang dikalikan oleh luas gambar (teorema sentroid kedua Pappus).
Sebuah cakram wakilan adalah sebuah unsur volume sebuah benda putar. Unsur tersebut diciptakan dengan memutar sebuah ruas garis (panjang) di sekitar sumbu tertentu (terletak satuan), jadi bahwa sebuah volumesilindris satuan adalah tertutup.
Mencari volume
Dua metode utama untuk mencari volume benda putar adalah metode integrasi cakram dan metode integrasi kulit. Untuk menerapkan metode-metode ini, ini adalah yang paling mudah untuk menggambar grafik dalam pertanyaan, mengenali luas yang akan diputar mengenai sumbu putar, menentukan volume dari salah satu sebuah irisan berbentuk cakram benda, dengan ketebalan , atau sebuah kulit silindris dengan lebar , dan kemudian cari jumlah limit volume-volume ini saat mendekati 0, sebuah nilai yang dapat ditemukan dengan mengevaluasi sebuah integral yang sesuai. Sebuah pembenaran yang lebih teliti dapat diberikan dengan mencoba untuk mengevaluasi sebuah integral rangkap-tiga dalam koordinat silindris dengan dua urutan integrasi yang berbeda.
Metode cakram digunakan ketika irisannya yang digambar tegak lurus dengan sumbu edar; yaitu ketika mengintegralkan yang sejajardengan sumbu edar.
Volume dari benda dibentuk dengan memutar luasnya diantara kurva dan dan garisnya dan mengenai sumbu- diberikan dengan
Jika (misalnya memutar sebuah luas diantara kurva dan sumbu-), ini dikurangi menjadi
Metode tersebut dapat divisualkan dengan menganggap sebuah persegi panjang horizontal tipis pada diantara di atas dan di bawah, dan memutarnya mengenai sumbu-; ini membenetuk sebuah cincin (atau cakram dalam kasus bahwa , dengan jari-jari luar dan jari-jari dalam . Luas sebuah cincin adalah , dimana adalah jari-jari luar (pada kasus ini), dan adalah jari-jari dalam (pada kasus ini). Karena itu volume setiap cakram infinitesimal adalah . Limit jumlah Riemann dari volume cakram diantara dan menjadi integral (1).
Mengasumsi penerapan teorema Fubini dan mulitpeubah mengubah rumus variabel, metode cakram dapat diturunkan dengan cara yang lugas dengan (melambangkan benda sebagai ).
Metode silinder digunakan ketika irisannya yang digambar sejajar dengan sumbu edar; yaitu ketika mengintegralkan yang tegak lurus dengan sumbu edar.
Volume dari benda dibentuk dengan memutar luasnya diantara kurva dan dan garisnya dan mengenai sumbu- diberikan dengan
Jika (misalnya memutar sebuah luas diantara kurva dan sumbu-), ini dikurangi menjadi
Metode ini dapat divisualkan dengan menganggap sebuah persegi panjang vertikal yang tipis pada dengan tinggi , dan memutarnya mengenai sumbu-; ini membentuk sebuah kulit silindris. Luas permukaan sisi silinder adalah , dimana adalah jari-jari (pada kasus ini), dan adalah tinggi (pada kasus ini). Menjumlahkan semua dari luas permukaan sepanjang interval memberikan jumlah keseluruhan volume..
Metode ini dapat diturunkan dengan integral rangkap-tiga yang sama, kali ini dengan sebuah urutan integrasi yang berbeda.
Penampilan benda putar
Bentuk-bentuk yang tak bergerak
Bentuk-bentuknya yang bergerak, menunjukkan benda putar dibentuk oleh masing-masing
Bentuk parametrik
Ketika sebuah kurva didefinisikan oleh bentuk parametriknya dalam suatu interval , volume dari benda dihasilkan dengan memutar kurva di sekitar sumbu- dan sumbu- diberikan dengan[1]
Dalam keadaan yang sama, luas dari permukaan benda dihasilkan dengan memutar kurva di sekitar sumbu- dan sumbu- diberikan dengan[2]